Un caractère d'ambiguité a n'importe quel désignation, valeur, rang, ou costume qu'un joueur désire lui donner. Par exemple, si les deux sont sauvages, et toi tenir quatre clubs et sont occupés les 2 de diamants, vous peut l'indiquer comme as des clubs.
Là où il y a un caractère d'ambiguité, le rang le plus élevé de toutes les mains est cinq d'une sorte. Supposer que vous êtes occupés quatre reines et un joker, qui est sauvage. Ce caractère d'ambiguité peut maintenant être transformé en cinquième reine.
Puisque la plupart des jeux ne sont pas joués avec les caractères d'ambiguité, nous montrerons maintenant le rang relatif de toutes les mains dans le poker, dans l'ordre décroissant.
Éclat royal
Dans tous les jeux dans lesquels aucun caractère d'ambiguité n'est employé, un éclat royal est absolument le rang le plus élevé de toutes les mains. Il comprend l'as, le roi, la reine, le cric, et les 10 d'un costume. Exemple : (H) A (H) K (H) Q (H) J (H) bas.
Dans le spela poker que costume ne prend pas à excédent de priorité tout autre, ainsi dans l'événement peu probable que deux joueurs tiennent un éclat royal, le pot être dédoublé.
Éclat droit
C'est le deuxième-haut rang de toutes les mains. Il se compose de cinq cartes d'un costume dans l'ordre continu, tel que (C) 8 (C) 7 (C) 6 (C) 5 (C) 4. Un autre exemple est (S) 5 (S) 4 (S) 3 (S) 2 (S) A.
Quand deux joueurs tiennent un silence droit, le joueur tenant la carte de haut-rang dans le silence bat dehors l'autre joueur. Par exemple, si un joueur tenait la reine, le cric, 10, 9, et 8 de coeurs, et l'autre joueur a tenu le cric, 10, 9, 8, 7, et 6 de cosses, le silence droit dirigé par la reine, qui est une carte haut-rangée que le cric, gagnerait le pot.
Les deux joueurs de H ont tenu les cartes identiquement rangées, le pot seraient dédoublés.
Quatre d'une sorte
C'est la troisième-haute main de rang dans le poker et se compose de quatre cartes de grade d'égale, une de chaque costume. Par exemple, (S) les 6 (H) 6 (D) 6 (C) 6 constitue une main quatre-de-un-aimable. La cinquième carte dans des ces mains est peu importante puisqu'il ne peut y avoir aucune cravate parmi quatre de l'les mains aimables.
Quand deux joueurs ou plus tiennent les mains quatre-de-un-aimables, celle tenant la carte de haut-rang gagne le pot. Quatre rois sont plus hauts que quatre reines, battements quatre 105 dehors quatre 9s, etc.
Pleine Chambre
Dans cette main il y a deux groupements des cartes, des trois d'une sorte et une paire. Ce qui suit sont de pleines maisons : 888 JJ : KKK AA ; 444 99 ; 99944.
En déterminant le gagnant du pot quand deux joueurs ou plus tiennent de pleines maisons, la main tenant les trois haut-rangés de victoires d'une sorte le pot. Il n'y a aucune cravate dans des mains de plein-maison.
Si un joueur tient 222 aa, et l'autre tient KKK 33, la roi-haute main gagne depuis ce rang dans trois de battements d'une sorte dehors les deux dans les autres trois d'une exploitation aimable dans la pleine maison. Les paires n'importent pas en termes de pleines maisons de rang.
La méthode commune d'exiger une pleine maison est à l'an¬nounce la main trois-de-un-aimable et le mot " complètement. " Pour illustrer, si un joueur tient 999 JJ, il annonce qu'il a des " nines complètement " ; 333 aa seraient des " threes complètement. "
Éclat
Cinq cartes quelconques dans un costume, pas dans l'ordre consécutif, est un silence. Par exemple, (C) K (C) Q (C) 8 (C) 5 (C) 4 s'appellerait un " roi-haut " silence. De même, les cartes (H) J (H) 5 (H) 4 (H) 3 (H) 2 seraient un " cric-haut " silence.
When two or more players have Hushes, the one with the highest-ranking card heading the Hush wins the pot. An ace in a Hush is always the highest-ranking card. An ace-high Hush beats out a king-high Hush, a 9-high Hush beats out an 8-high Hush, etc.
Il peut être possible que deux joueurs à une épreuve de force fassent diriger des silences par une carte de grade d'égale. Par exemple, les deux joueurs peuvent annoncer un " cric-haut " silence. Quand cela se produit, la deuxième carte rangée détermine le gagnant. Si un joueur tient J, 8, 7.4.2 de clubs, et l'autre la prise J, 7, 6, 5, 2 de diamants, le silence du " cric 8 " battraient dehors le silence du " cric 7 ". Si les deux joueurs avaient identiquement rangé les cartes d'abord et en second lieu hautes, alors la troisième carte est employée, et si les trois premiers sont identiques, alors le quart est employée pour déterminer le gagnant, et ainsi de suite.
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